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我的世界物品展示框怎么变成透明

在Java版中,想让物品展示框变成透明,直接在聊天栏输入:/give @s minecraft:item_frame[entity_data={id:"minecraft:item_frame",Invisible:1b}] 1,然后把获得的展示框放置到墙面、方块侧面或其他可附着位置。放置完成后,木质边框会消失,但放入其中的物品、地图或方块仍然会正常显示,这就是常说的隐形物品展示框。输入指令需要开启作弊权限,服务器环境则需要拥有对应的指令权限;物品在背包或快捷栏里看起来可能和普通展示框一样,不要只看图标判断效果。

我的世界物品展示框怎么变成透明[图1]

这条指令最容易出错的地方在于括号、大小写和实体名称。minecraft:item_frame是普通展示框的物品名称,entity_data负责把数据附加到放置后生成的展示框实体上,id必须写成minecraft:item_frame,Invisible中的首字母必须使用大写I,1b代表开启隐身状态。如果使用较早的Java指令格式,则写成/give @s minecraft:item_frame{EntityTag:{Invisible:1b}} 1;新旧格式不能拼接使用,否则聊天栏通常会提示指令不完整或无法解析。已经放置的普通展示框不会自动获得隐身数据,需要重新获得带有Invisible属性的展示框并再次放置。

我的世界物品展示框怎么变成透明[图2]

如果使用基岩版,不要直接照搬Java指令。基岩版的物品展示框属于方块类对象,原版指令没有得到可靠支持的隐形展示框写法,实用方法是安装透明展示框资源包,或者使用提供该功能的附加包。资源包的原理不是改变展示框物品本身,而是把普通展示框和荧光展示框的贴图替换成透明材质,因此放置、旋转和取出物品等功能仍然保留。启用资源包后,要把它放在可能覆盖展示框材质的其他资源包上方,否则边框可能重新显示;多人联机时,其他玩家也需要使用相同资源包才能看到透明效果。

隐形展示框特别适合做装饰和功能型建筑,例如把食物、工具、武器、药水悬浮在货架上,把地图做成无边框画,把物品摆成商店菜单、仓库分类标志或博物馆展品。需要留意的是,隐形只针对外观,展示框本身仍然存在,玩家靠近时仍可能点到它并旋转内部物品,所以装饰墙、按钮、箱子和门的附近要预留操作空间。想制作发光的透明展示效果,可以把指令中的minecraft:item_frame同时替换为minecraft:glow_item_frame,并将entity_data里的id也改成minecraft:glow_item_frame,两个名称必须保持一致。

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