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原神那维莱特技能介绍

那维莱特是水元素法器站场主C,核心输出并不是普通攻击,而是蓄力完成后的重击·衡平推裁。普通攻击“如水从平”共三段,主要作用是补充动作和触发元素附着;长按攻击后会进入重击蓄力·诉论心证,角色可以自由移动、调整朝向,并吸收附近的源水之滴。蓄力完成后释放水柱,对前方直线范围内的敌人持续造成水元素伤害,攻击不消耗体力,还能边移动边转向,因此清理成群敌人和应对大型目标都很舒服。

原神那维莱特技能介绍[图1]

源水之滴是那维莱特技能循环的核心资源。每吸收一枚水滴,都能加快重击蓄力,并恢复自身生命值,最多吸收三枚后即可快速启动一次完整重击。元素战技“泪水啊,我必偿还”会向前方降下水瀑,命中敌人后生成三枚源水之滴;元素爆发“潮水啊,我已归来”会造成范围水元素伤害,并生成六枚水滴,足够支持两次快速蓄力。实战中应尽量让战技命中目标,否则可能只进入冷却却没有获得水滴;爆发则优先用于补充资源和提升输出轮次。

原神那维莱特技能介绍[图2]

那维莱特的固有天赋“古海孑遗的权柄”要求队伍触发蒸发、冻结、感电、绽放、水元素扩散或水元素结晶等水相关反应,每种不同反应可获得一层“遗龙之荣”,最多三层,使重击·衡平推裁的伤害提高到原本的110%、125%或160%。因此配队不能只看角色面板,还要考虑能否快速触发三种不同反应。另一项天赋会根据当前生命值提高水元素伤害,生命值越接近满值,增益越完整,这也是那维莱特需要频繁吸收水滴、保持血量的原因。

推荐输出顺序为辅助角色先释放元素战技和元素爆发,触发水相关反应后切入那维莱特,先放元素战技,再进行蓄力重击;需要更多资源时补上元素爆发,随后继续吸收水滴完成重击。常见队伍可以选择那维莱特、芙宁娜、枫原万叶和护盾或治疗角色,双水共鸣能提高生命上限,芙宁娜负责增伤和后台输出,万叶提供扩散增伤与减抗,护盾角色则能降低零命蓄力时被打断的风险。没有芙宁娜时,也可以搭配雷系、冰系、火系或草系后台角色,优先保证三种反应能够顺利触发。

培养方面,天赋优先升级普通攻击,其次提升元素爆发和元素战技,因为重击·衡平推裁属于普通攻击天赋,等级收益最高。圣遗物首选逐影猎人四件套,重击增伤和生命变化带来的暴击率都能直接适配那维莱特;主词条通常选择生命值沙、水元素伤害或生命值杯、暴击伤害或暴击率头,副词条优先暴击、生命值和满足循环所需的元素充能效率。使用逐影猎人时要留意暴击率溢出。零命玩法建议准备护盾或具备抗打断能力的队友,一命后蓄力体验和反应增益明显改善;操作时保持敌人在水柱前方,并利用移动和转向覆盖多个目标,才能把那维莱特的范围伤害发挥到最大。

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